MMORPG RED STONEの赤鯖でマイペースに活動中
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黄金週間をにらんでのUPDATEになるんでしょうかねぇ??
いずれにしても間もなくだろうな、というのは予想がつきます。
テス鯖での内容がすべて実装されるのかは不明ではありますが。
各職のスキル仕様変更は実装されるでしょうね。
烈火ネクロですが、公式の説明ではクールタイム10秒、と
さらっと書かれていますが、
MAXが10秒なんでしょうか?
それともSLV高いともっと時間長くなる?
いや、それはないかな?
SLV低いと10秒以下なのは確認済みですが。
他の方の検証、WEBでもうちょっと探ってみようかな。
烈火、連発出来なくなるのと、クールタイム付きになるってことで、
これは慣れになっちゃうんでしょうけど、クールタイム中の行動、うまく練っておかないとですね。
裏職の悪魔に変身するなど、両職の持つ妨害スキルを最大限に生かす方向で行くのが良いのかな?
あと、気になったのが、烈火が失敗した場合でもクールタイムが発生するんでしょうかね?
これについてはテス鯖で確認し忘れました。
うっかりしてました、かなり重要ポイントだったのに・・・
闘士のスキルで成功すると(確か)10秒間ダメージ3倍になる「雷撃破」っていうのがあるんですが、
これは失敗してもクールタイムが発生するんですよね。
失敗したらノーカウントだったら良いんですが・・・

ああ、あと、UPDATEに盛り込まれるのかな?光奏師。
キャラスロット増やしてくれないと空きがないんですけど。
いずれにしても間もなくだろうな、というのは予想がつきます。
テス鯖での内容がすべて実装されるのかは不明ではありますが。
各職のスキル仕様変更は実装されるでしょうね。
烈火ネクロですが、公式の説明ではクールタイム10秒、と
さらっと書かれていますが、
MAXが10秒なんでしょうか?
それともSLV高いともっと時間長くなる?
いや、それはないかな?
SLV低いと10秒以下なのは確認済みですが。
他の方の検証、WEBでもうちょっと探ってみようかな。
烈火、連発出来なくなるのと、クールタイム付きになるってことで、
これは慣れになっちゃうんでしょうけど、クールタイム中の行動、うまく練っておかないとですね。
裏職の悪魔に変身するなど、両職の持つ妨害スキルを最大限に生かす方向で行くのが良いのかな?
あと、気になったのが、烈火が失敗した場合でもクールタイムが発生するんでしょうかね?
これについてはテス鯖で確認し忘れました。
うっかりしてました、かなり重要ポイントだったのに・・・
闘士のスキルで成功すると(確か)10秒間ダメージ3倍になる「雷撃破」っていうのがあるんですが、
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